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戦役モード
戦役モードについて
シングルプレイヤーキャンペーンは、hitorinoを象徴するサービスのひとつです。
本作はビジュアルノベルとバーチャルアイドルの要素を融合させた、まったく新しい体験を提供します。
バーチャルアイドル版と比べて、戦役モードは制作予算やターゲット層が大きく異なり、主に以下の2タイプのユーザーに向けて設計されています:
- 重厚なストーリー、特異な感情体験、キャラクターの深みを求めるプレイヤー
- 大規模な映像・音響体験に魅力を感じる観客
なお、この戦役モードは hitorino.TV が制作したものではなく、独立チーム「hitorino interactive」 によって丹念に開発されています。
物語背景
バーチャルアイドル版が軽快で明るい基調であるのに対し、戦役モードはより重く現実的なテーマを描いています。
キャラクターたちは並行世界ではなく“現実の物語線”の中で苦悩と選択を経験し、その言動や感情表現も、よりリアリティと説得力を持って描写されます。
キャラクターの違い
このモードの特徴であるストーリーの深まりと進行に伴い、キャラクターたちも性格や見た目、心情などが大きく変化していきます。
例えば、キャラクターのヒカリ・スンネヴェイは東洋で育ったお嬢様として描かれ、家業を継ぐため父の住むノルウェーへ向かい、10年ぶりに異母妹であるノーヴァ・スンネヴェイと再会することになります。
バーチャルアイドル版でも彼女たちの背景が言及されることはありますが、再会の過程やヒカリの個人的な苦難までは深く掘り下げられていません。
物語が進むにつれて、ヒカリは人生を揺るがす悲劇に見舞われ、最愛の人を失ったことで冷酷な資本家「黒鴉(くろがらす)」へと変貌します。
こうしたキャラクターの変化は、他の人物にも見られます。
また、本モードにはティールなどの戦役モード専用キャラクターや、多数の豊富なNPCが登場します。
技術仕様
Build 20250214 において、戦役モードの映像演出は Unreal Engine 5 によって描画され、
バーチャルアイドル版と比べても視覚表現の大幅な向上が見られます。
外部投資やクラウドファンディングに一切頼ることなく、hitorino interactive は公にされていない実績と経歴に支えられた体制のもと、
少人数かつ高い創作自由を武器に、映画品質の物語表現を追求しています。
このモードでは、すでに hitorino.TV にて実証済みの技術をさらに進化・洗練させて活用しており、
画質・音響表現・ライティングやシャドウの演出においても顕著な改善が見られます。
キャラクターの3Dモデルは戦役専用のハイポリゴン仕様で、ポリゴン数はバーチャルアイドル版の5〜10倍に及びます。
また、モーションキャプチャーデバイス、音声レンダリング技術、俳優の演技面も大幅に強化されており、
映画音楽作曲家や舞台経験のある俳優陣との連携により、これまでにない繊細で感情豊かな演出と臨場感を実現しています。